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 Guide de l'assassin

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yohyohmycompte
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MessageSujet: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 11:45

Nom d'utilisateur sur le Wiki : yohyohmycompte
Type du guide : guide de l'assassin
Guide :

I/ Qu'est ce qu'un assassin ?

Un assassin est une des deux sous classes de la classe des voleuses. C'est un personnage plutôt d'accès au coup critique , à l'esquive physique et au dommages. C'est donc un personnage qui devra être joué par des joueurs aimant xp solo , qui aime ne pas se faire toucher et qui aime les coups critiques.

Les grandes différences entre Assassin et Arbaletrière :

Assassin :
Classe uilisant des dommages physiques , jouant aux couteaux. C'est une classe pour jouer solo.
Avantages :Exellents coups magiques pour le PVP comme pour le PVE ,un sort de désaggro , un sort d'invisibiliter , bonne esquive et fait beaucoup de coups critiques. On s'amuse beaucoup avec ce personnage à faire des coups tordus. Au début(Lvl 30 et moins , prenez l'arbalète , vous allez xp/pc plus vite)
Inconvénients :Attaque de près , stunt le moins efficace du jeu , sa défence physique , pas de buff.

Arbaletrière :
Classe utilisant des dommages physiques , jouant à l'arbalète. C'est une classe qui peut jouer solo et en groupe. Au début ( Lvl 30 et moins ) elle xp/pc plus vite avec l'arbalète.
Avantages :Attaque de loin, bon coups magique, sort d'invisibiliter, assez bonne esquive et beaucoup de coups critiques, son buff Lvl 70 et un autre Lvl 90
Inconvénients :Sa défence, gameplay répétitif en solo, stunt le moins efficace du jeu.

II/ Différents Builds

Une fois que vous avez mis 17 points en constitution, et 17 en intelligences , vous ne faites que monter la dextérité (http://lastchaosinfo.wetpaint.com/page/Assassin+31%2B)
La dextérité est le stat qui correspond le mieux aux attentes de l'assassin.
Pour les lvl 140+ (une fois que Mooraska sera sortie), il faudra faire un léger restat, et passer quelques points en constitution.

III/ Quels accessoires pour mon assassin ?

Pour les assassins lvl 75 - :
Ne vous ruinez pas en accessoire, prenez en des pas chers. Vous avez plusieurs possibilités :
-crochet du vent
-Pierre de l'ombre
-Accessoires basiques donnant de l'esquive, de la dextérité, et de la précision.

Dans quels cas utiliser ces accessoires ?

Les pierres de l'ombre sont passe partout ^^' elles sont utilisable autant pour le PVP que le PVE en groupe / solo , après les autres accessoires c'est la même chose , mais si vous avez une Pierre de l'ombre , mettez la à la place d'un crochet du vent ou d'un accessoir basique.

Pour les assassins 75/77 + :

Oubliez les pierres de l'ombre et autres accessoires donnant de l'esquive. Maintenant, vous devriez avoir une armure qui vous donne suffisamment d'esquive et de dextérité pour atteindre le cap en PvE.
A ce niveau la , il faut vous stuffer correctement!

Voici les bonus d'accessoire de combo utiles à un assassin :

Coups critiques x30% (essayez d'en avoir 120% au total de vos trois accessoires, ça ne vous ruinera probablement pas, et vous sentirez bien la différence)
Absorption de HP x5% (essayez d'en avoir 10% au total des trois accessoires)
Absorbation de MP x5% ( essayez d'en avoir 10% au total des trois accessoires)
Dextérité 16(augmente votre attaque, vos coups critiques, vos deadly et votre esquive : c'est assez important pour votre personnage)
Précision plm 93 (très utile pour PvP, pour le PvE, ce n'est pas aussi important)
Esquive 56 (de même, pour PvP uniquement, combiné à votre armure d'esquive, ça sera très sympa. En PvE, grâce à votre armure vous atteignez le cap, donc c'est peu utile)

Essayez donc d'avoir quelques uns de ses bonus sur vos accessoires, sans vous ruinez non plus.

IV/ Les armures :

Voici ce que je recommande :

Du lvl 15 à 30, pas vraiment besoin de up vos armures (sauf si vous faites vos pc à prokyon). Au-dessus, vous pouvez commencer à avoir du +4 (c'est pas très compliquer à faire) jusque vers l'armure 50/55. A partir de cette armure, tacher d'avoir du +6. Pour l'armure lvl 60 ou 65, tentez le +8. Au-delà de ça, essayez d'avoir au minimum tout en +10 (sauf le casque à la limite si ça vous coute trop cher). Afin de réussir à up tout votre stuff et à vous assurez d'avoir votre stuff déjà up avant que vous n'atteignez le lvl requis pour le porter, je vous conseille de le préparer à l'avance (sauf pour le stuff lvl 75+ où là bien sur c'est pas possible). Pour les lvl 75 et +, le mieux est de prendre 3 parties d'armure esquive bleue ou vert (ainsi vous atteignez le cap esquive en PvE) et 2 parties de constitution bleue (pour le gain de hp/mp). Si vous souhaitez faire du PvP, oubliez les 2 parties de constitution et optez pour du full esquive bleue ou vert.

Pour les joyaux à mettre sur vos armures (dans l'ordre du plus important au moins important) :
-Les émeraudes ( coups mortel )
-Les onixs ( attaque )
-turquoise ( régen HP
-jades ( Régen MP )

Si vous êtes plutôt pauvre, mieux vaut vous concentrer sur l'arme que sur l'armure. Ne descendez pas en-dessous du +8 pour les lvl 75+ tout de même.

V/ Les armes :

Pour les armes voici ce que je conseille :
Prenez un Maître. Une fois que tu auras atteinds le lvl 20, si tu as pris un maitre, tu obtiendras deux armes d'apprenti, lvl 21+15. Tu peux utiliser l'arbalète 21+15 jusqu'à ton lvl 31. Ensuite, il te faudra passer aux couteaux. Comme tu as des couteaux lvl 21+15, tu n'as pas besoin de changer. Si tu à une arme lvl 49 (si tu arrives à en upper une +10), prends la mais pas en dessous de +10. Entre le lvl 49 à 65, tu peux te contenter de +8/+10. Ensuite, pour ta 69, tu peux soit te contenter d'une +10, soit si tu as les moyens, tenter de la upper +12 minimum. Au delà du lvl 73, +12 minimum.

Bleu ou Vert ?
Ça dépend. Le bleu donne plus d'attaque physique. La verte te donnera moins d'attaque physique mais plus de taux d'attaque physique. Pour PvP, sauf si tu trouves une bleue avec 6 sceaux, dont le 6ème sceau est intéressant, le vert sera beaucoup mieux. Pour PvE, les deux sont bons. Tout dépend de ce que tu trouveras.

Pour les joyeux , pareil que pour l'armure.
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Shaiba
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 12:02

Coucou

Quelques petites questions qui me trottes dans la tête ^^

Citation :
Pour les lvl 140+ (une fois que Mooraska sera sortie), il faudra faire un léger restat, et passer quelques points en constitution.
T'es sur ? scratch T'as besoin de combien d'HP en tant qu'assa pour Mooraska ? 10% abso HP te suffisent pour Mooraska ?

Pour les joyaux, ceux donnant de la dext ne sont pas intéressant ? A haut lvl (quand t'as pas mal de dext dans ton build), j'aurais pensé que ça deviendrait intéressant. Tu as combien de dex pour le moment ? Pourquoi penses-tu qu'ils ne sont pas utile ?

Pareil, pour les armures, j'aurais pensé que les voleuses avaient moins besoin de parties d'esquive pour atteindre le cap pve, tu en as combien avec tes 3 parties bleues/vertes d'esquive ?

Avec combien de % de cc une assa atteint le cap CC ?

Merci d'avance pour les réponses à mes ptites interrogation Smile


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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 12:10

Att pas finis le guide Smile
Je te réponds ce soir psk je dois bientôt retourner en stage et d'abord je l'avance dans la suite du guide Smile
Les joyeux dext n'existent pas
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Shaiba
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 12:12

ah oups désolé je croyais que tu avais fini :/

Oki à ce soir ^^

Vous avez pas les joyaux dex ? Arf je comprend mieux alors ^^
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yohyohmycompte
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 12:13

Et m**** ça m'a tout fait recommencé ce que j'avais commencé ><
iPod de m****
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yohyohmycompte
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 12:43

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Guide :

VI/ Quel compagnon pour mon Assassin?

Personnellement, je recommande d'avoir un cheval comme monture (vous en aurez besoin vers les niveaux 40/50). En solo , cela peut donner un gros +. De plus, au-delà du lvl 50, le dragon monté ne vous sera plus utile. Si possible tenté d'avoir un cheval monté lvl 37, ainsi il aura ses deux buffs au lvl max. Ses deux buffs apportent :
90 Attaque physique 40 Attaque magique
450 Défense physique
Ce n'est pas une priorité d'avoir une monture lvl 38, car à ce lvl-là, le seul skill qu'on débloque est peu utile pour un assassin
Ensuite, une fois que vous aurez votre belle monture, je conseille de prendre un autre compagnon (dragon ou cheval, peu importe), mais non monté celui-là. Pourquoi ? Simplement car les skills des compagnons non monté sont très sympa. Si vous êtes lvl 75-, comme skill de compagnon, je vous recommande de maxxer le skill donnant de la défense physique, une fois celui-ci up au maximum (30), commencer à monter celui donnant de l'attaque physique. Une fois que vous passez le cap du lvl 75 (et si vous avez une armure correcte ( 6 à 10 ou plus), inversez les skills. C'est-à-dire, mettez 30 points dans le skill donnant attaque physique et le reste en défense.
Le P2 c'est vois qui choisissez par rapport a votre style de jeu.

VII/ Les skills

1/ Les skills de la voleuse

Les skills actifs
filet : : Lvl 5
invisibiliter :Lvl 5pour votre spécialisation.

Les skills passifs
Ils sont tous à monter sauf celui qui augmente la portée d'attaque!!!

Les skills de l'assassin

Pour être un bon assassin , il faut tout monter !! Actifs comme passifs !! Smile

VIII/ L'assassin en PVE

Faire ses PCs

Lvl 1 à 8 : Taper des mobs à Juno qui ont votre lvl.
Lvl 8 à 16 : Le temple de Belfist semble le mieux.
Lvl 16 à 33 : Le temple de prokion est pas mal. Les mobs drop bien, et donne pas mal de pc/xp.
Soit vous faites tous vos pc à prokion en vous bloquant xp grâce à une guilde. Si c'est le cas, la suite ne vous concerne pas. Si vous souhaitez suivre la voie « normale », lisez la suite.
Pour la voie normale, il n'y a rien de plus simple :
Vous faites vos pc sur des mobs de votre niveau. Une fois que vous avez assez de pc pour quelques uns de vos prochains skills, vous pouvez soit continuer à pc et xp sur du blanc, soit allez xp sur des mobs rouge.
Pour les PC, voici les lvl où le pc farm est intéressant :
33 à 43/46/47/50 à 65/70/72/76/78/84/88/89/90 à 100
Si vous vous trouvez dans une « tranche » de lvl où le pc farm n'est pas très intéressant, vous pouvez également allez faire du leveling.

Le leveling :
Déjà, quelque soit la voie que vous avez choisi pour faire vos pc, je ne vous conseille pas de vous faire xp rapidement par un joueur plus haut niveau (ce qu'on appelle communément le powerleveling). Si vous vous faites powerleveled en ayant suivit la voie du temple de prokyon, vous vous retrouvez haut lvl sans aucune connaissance du jeu et de votre personnage. Si vous vous faites powerleveled plusieurs niveaux en continuant sur la voie normale, vous risquez de prendre du retard sur vos pc. En plus, c'est quand même plus amusant de faire évoluer son personnage soi-même, non ? ^^

Donc voici mes conseils pour le leveling en solo ou en groupe. Premier conseil : Attention d'avoir des les pcs nécessaires pour le niveau X avant de vouloir atteindre ce niveau X.

Jusqu'au lvl 40, soit vous pouvez prendre vos lvl en tapant des mobs blancs (ça xp encore relativement bien), soit vous pouvez aller aux sphinx à dratan (ils se trouvent dans l'oasis). Ils sont lvl 65, relativement facile à tuer, et donne beaucoup d'xp. Vous pouvez y aller en groupe ou en solitaire. Si vous jouez en solitaire vous pouvez rester sur les sphinx jusqu'au lvl 50. Si vous jouez en groupe, une fois le lvl 40 atteint, vous pouvez aller sur les bokers à egeha (ils sont magiques, lvl 84, et font des AoE, faites attention ! Leur AoE ont un taux de dégats fixe de 240). Vous pourrez y rester jusqu'au lvl 55/60. Passez ces lvls là, en solo ou en groupe, il faudra vous diriger vers la pyra. Vous pourrez y rester un bon bout de temps.

Remarques :
*Vous devez avoir un cheval quand vous commencez a tuer des mobs du lvl 50 .
*La prison est un bon endroit où xp au lvl 40 .
*Autour du lvl 42-43 xp devient lent sur les mob blanc. Vous pouvez commencé à tuer des mobs rouges. Encore une fois à condition que vous ayez suffisamment de PCs.

L'assassin en groupe :

L'assassin en groupe est utile pour son stunt , son distracting shot , et parce qu'il tape beaucoup.
Vos rôles dans le groupe est de ( cela peut dépendre des persos présents dans le groupe ):
-de taper beaucoup l'ennemi et de le stunt.
-de donner l'aggro à un autre membre du groupe.
-de l'approcher de vos compagnons qui ont peur de de faire buter par les monstres à coter ( invisibilité).
Mais l'assassin en solo est très très très bien !!

XI/ L'assassin en PVP :

À l'arène et en PK , c'est un monstre !
Il de met invisibiliter , fait embuscade , coup combo , simuler la mort , filet , invisibilité et c'est repartit !!
Si on sait bien gérer son perso avec un bon stuff +10 au Lvl 8x , l'assassin peut tout tuer !!
En groupe , elle tue les adversaires 1 par 1 grâce à sont sort d'invisibiliter et de simuler la mort Smile







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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 12:44

Pour vous dire :
Merci a shaiba car ses guides me servent beaucoup d'exemple !!!
Sans elle j'aurais eu la fleme de les fairent XD
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Shaiba
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 16:28

De rien. Mais il y a quand même une différence entre s'en servir d'exemple et les copier/coller en changeant 2/3 mots :/

PS : dès que t'as du temps répond à mes questions stp ^^
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yohyohmycompte
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 16:35

Oui attend 2 secondes ! Smile
J'avais fais ma version mélangé a la tienne , ça c'est effacé et j'en ai eu marre XD alors j'ai pris le tien en changeant pour que ça colle bien! Et puis franchement , ce que j'ai copié , c'est pareil pour les deux classes !
Bon voila les deux secondes de sont écoulées !
Bon alors :
Mouraska est sortit sur FR ?! Je ne pense pas alors comme je me suis dis que cléric ça de soigne et que assassin ça essquive ça devait être a peu près pareil
J'ai déjà répondu au joyau
Et les Coups critiques : tu attends déjà pas mal 6 voir 7 sur 10 mais pour avoir déjà la liste que j'/tu ai/as faite , il faut déjà beaucoup d'or ! Faut l'avouer xD
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Christie60330
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 16:36

Bonjour,

Juste une petite question.

Comment sait-tu autant de chose sur l'assassin, alors que tu ne l'as jamais joué 90+ ?

EDIT : Mooraska est accessible à partir du niveau 130 Smile

Amicalement.

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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 16:38

Alors, Christie , comme je ne joue quasiment jamais , je compense ce temps perdu en lisant les informations sur la classe que je suis en train de jouer . Donc j'ai un gros stock d'informations XD
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Shaiba
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 17:36

Malheureusement, la théorie ne fait pas forcément tout, faut un peu de pratique tout de même (ce n'est que mon avis).

Tu n'as pas répondu à ma question sur l'esquive ^^ Et pour les coups critiques, c'est pas ça que je te demandais ^^ Je te demandais combien de bonus "30% de cc" il faut au total pour atteindre le cap des coups critiques pour les assassins. Je sais pas si ma question est plus claire, dis-moi si c'est pas le cas, j'essaierais de reformuler le truc :p


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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 17:46

Pour le critique tout dépend comment tu es monté , quel stuff mais 120% ou 150% suffisent largement ( enfin je pense )
Franchement pour l'esquive aucune idée je vais chercher ça Smile
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Shaiba
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 17:49

Avec 150% tu atteints le cap ? ça me parait peu quand même, c'est le cap CC, 150% ça me parait être trop simple à atteindre pour un cap qui est censé être le "but" suprême pour les critiques. Sont veinardes ces vovo Razz Je veux que ça soit pareil pour druide et sorcière Sad Et ça t'amène à quel taux de CC ?
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 17:55

Oohhh!!
Toi tu veux me coincer XD ( je te comprends (: ) mais si tu vois que c'est peu , je vais chercher , mais comme vovo ça augmente que la dextérité et que sur les équipements esquive y a des sceaux de dext je pense que c'est ça .
Je vais chercher pour le taux de CC , pas sur sur je trouve , au pir je demande sur le fofo Smile

Si je te réponds pas c'est que je vais manger Smile
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Sinzuko
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 17:55

en passant Moon n'est toujours pas sorti sur FR et je ne pense pas que gamigo mettra des cartes Moon (pour accéder a lvl inferieur a 130 comme l'avait fais aeria sur ca version)

et effectivement je rejoins cristie sur le faite que là en faite tu parle sans trop savoir...
et comme Shaiba te l'a fait remarqué, un copier collé de classe différente ca n'aide pas trop ce qui ne savent.

ce n'est juste mon ressenti en lisant ton guide et les réponses apportaient aux question posé ^^
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 17:58

Bon je vais donc le compléter Smile
Mais je ne vois pas trop ce que je peu rajouter :/
Besoin d'aide ! (O_O)
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Christie60330
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 18:01

Bonjour,

Juste pour dire que le cap CC est la maximum de CC que peut avoir un personnage. Et la voleuse n'est (je suppose) surement pas cappée à 150% de CC ..

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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 18:02

yohyohmycompte a écrit:
Oohhh!!
Toi tu veux me coincer XD)

Non du tout ^^ Que je t'explique : j'ai les chiffres exactes pour sorcières et druides. Mais aucun chiffre pour une classe tel que voleuse ou amazone (pas de chiffres précis, que du vague^^). Et j'ai une petite idée en tête d'un test de quelque chose (dont je ne préfère pas trop parler ici tant que c'est pas fait, et puis aussi je saurais pas trop comment expliqué ça de façon claire xD) et pour ça il me manque juste un chiffre exacte sur le taux de CC d'une voleuse ou amazone et sur le % qu'il faut pour atteindre le cap (une classe qui augmente la dex et qui a un taux assez élevée de cc de base), et je pourrais faire ma petite comparaison ^^ Mais il me faut des chiffres exactes, sinon mon test sera faussé Sad Et pour l'esquive, c'est le même test, mais ayant pour sujet central l'esquive et non plus le taux de cc Smile Voilou tu sais tout ^^
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 18:05

http://lastchaos-forum.gamigo.com/archive/index.php/t-33748.html
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 18:18

Bon petit calcul ^^ prenons une assassin Lvl 80 avec ses armures b5full esquives !
Déjà , on regarde ce que fait 1 de dextérité :1 CR évasion, 0,9 critiques ... C'est es deux la qui nous intéressent !
Donc au Lvl 80 elle a 167 de dext ( http://lastchaosinfo.wetpaint.com/page/Assassin+31%2B )
Et elle commence avec Euuhhh..... ( help , sur le Wiki ça y est pas ni combien elle gagne d'esquive a chaque Lvl !!)
Bon on va faire sans ça pour l'instant : donc 167 dext=> 167 esquives .
esquive plm 56
esquive plm 56
esquive près 78
esquive loin 67
dext +16
Donc sans l'arme , il y a 5 fois ça .
Donc 5x16==>80 esquives en plus . Ça nous fait un total de 167 + 80=247
Donc après 5x56+5x56+5x78+5x67==>1285 en plus. 247+1285 =1532 sans arme , sans bijoux , sans attribut du début et a chaque niveau
Reste plus qu'à chercher le cap
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 18:30

J'ai vu ce topic, mais ils sont pas sur du chiffre pour voleuse :/ ya un "?". Et ya pas le "%" de cc ^^

Bon pas grave, j'essaierais de voir IG si je trouve quelqu'un qui aurait ces fameux chiffres ^^
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mar 12 Avr - 19:11

Oui , il y a mais Fifique a mis qu'avec 2252 de coups critiques , elle fait du 90-96coups critiques sur 100 coups
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mer 13 Avr - 8:39

Alors, si j'en suis ton calcul du dessus, pour une voleuse il faudra aussi 3 parties d'esquive pour atteindre le cap en PvE. Avec 3 partie, si je suis ton calcul on tombe à 817 (en comptant que l'esquive de près et l'esquive plm), c'est pas le cap esquive en PvE, c'est au-dessus. Avec deux parties, je tombe avec le calcul à 627, c'est pas loin du cap non plus, mais ça reste en dessous quand même. Reste à voir si avec 627 + l'esquive de base et esquive que tu gagnes chaque lvl tu atteint le cap. Si oui, elle pourra juste prendre 2 armure d'esquive pour atteindre le cap.
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MessageSujet: Re: Guide de l'assassin   Mer 13 Avr - 16:31

Ok ,
Merci Shaiba ^^'
J'ai posté sur le fofo j'vais voire les réponses Smile
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Guide de l'assassin

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